Bu kitap, Görsel programlamayı merak edenler için Visual Studio IDE’si üzerinde C# programlama dilini tanıtarak, okuyucuya programlama serüveninde rehberlik etmek amacıyla hazırlanmıştır. Uygulamalarda yer alan veritabanı işlemlerinde Entity Framework 6.3.0, LINQ ve SQL Server 2017 Express temel alınmıştır. Örnek projelerdeki kodlar Visual Studio 2019 Community IDE’si üzerinde C# programlama dili ile yazılmıştır. Eser bir eğitmen rehberliğinde sınıf ortamında ders materyali olarak kullanılabileceği gibi bireysel öğrenim amacıyla bir başvuru kaynağı olarak da kullanılabilir.
Bu bölüm, yayınevinin tanıtım metni temel alınarak yapay zeka ile hazırlanmış bir yorumdur; kitabın doğrulanmış içerik özeti değildir. Eserin türüne göre karakter veya olay örgüsü yorumları geçerli olmayabilir.
Görsel Programlama, Tolga Demirhan tarafından yazılmış bir eser olup, görsel programlama tekniklerini ve yöntemlerini kapsamlı bir şekilde ele almaktadır. Kitap, bilgisayar programlama dünyasına giriş yapmak isteyenler için temel kavramları açıklamakta, örneklerle desteklemektedir. Görsel programlama araçlarının kullanımı, okuyuculara kod yazarken görselleştirme imkânı sunarak, karmaşık algoritmaların anlaşılmasını kolaylaştırmaktadır. Ayrıca, kitapta çeşitli projeler ve uygulamalar üzerinden pratikte nasıl görsel programlama yapılacağına dair örnekler verilmektedir. Bu sayede okuyucular, teorik bilgilerini pratiğe dökme fırsatı bulacaklardır. Eser, öğrenme süreçlerini destekleyen yapısıyla, yeni nesil programcıların yetişmesine katkıda bulunmayı hedeflemektedir.
Görsel Programlama, günümüz teknolojisinin hızla gelişen yapısını anlamak ve bu yapının sunduğu olanakları keşfetmek için önemli bir kaynak niteliğindedir. Kitap, programlamanın karmaşık yapısını basitleştiren görsel araçlar kullanarak okuyuculara sunmaktadır. Bu bağlamda, görsel programlama kavramı, özellikle yeni başlayanlar için programlama dillerinin öğrenilmesini kolaylaştırmayı hedeflemektedir. Temalar arasında yaratıcılık, öğrenme süreçleri ve teknoloji ile insan etkileşimi gibi unsurlar öne çıkmaktadır. Kitap, okuyuculara kod yazmanın ötesinde, programlamanın mantığını ve düşünsel süreçlerini kavratmayı amaçlamaktadır. Bilgisayar bilimleri alanında bir bilgi dağarcığı oluşturmak, okuyucuların daha derin bir anlayış geliştirmelerini sağlamaktadır.
Bu kitap için yeterli bilgi bulunamadı.
Görsel Programlama, bireylerin öğrenme süreçlerini etkileyen psikolojik unsurları da göz önünde bulundurmaktadır. Görselliğin, öğrenme üzerindeki etkisi, bireylerin bilgiyi kavrama kapasitelerini artırmakta ve öğrenme motivasyonlarını yükseltmektedir. Kitap, okuyucuların farklı öğrenme stillerini göz önünde bulundurarak, etkileşimli ve görsel bir deneyim sunmayı amaçlamaktadır. Bu sayede, programlama gibi karmaşık bir konunun anlaşılması, daha az kaygı ve stresle gerçekleştirilebilmektedir. Ayrıca, görsel öğelerin kullanımı, öğrenme sürecine olan bağlılığı artırmakta ve okuyucuları aktif katılımcı haline getirmektedir.
Görsel Programlama, felsefi açıdan bilgi edinme ve öğrenme süreçlerine dair derin düşüncelere kapı aralamaktadır. Programlama, yalnızca bir teknik beceri değil, aynı zamanda düşünme biçimidir. Bu kitap, okuyuculara mantıksal düşünme ve problem çözme becerilerini geliştirmekte yardımcı olmakta, programlamanın zihinsel süreçlerine dair bir anlayış sunmaktadır. Felsefi olarak, teknoloji ile insan arasındaki ilişkiyi sorgulamakta ve bu bağlamda görsel unsurların insan düşüncesi üzerindeki etkisini tartışmaktadır. Sonuç olarak, görsel programlama, bireylerin düşünsel gelişimlerine katkıda bulunarak, teknolojiye dair derin bir kavrayış sunmaktadır.
Görsel Programlama, bilgisayar bilimlerinin evrimi içerisinde önemli bir yere sahiptir. 1960'lı yıllardan itibaren, programlama dilleri ve yöntemleri gelişmeye başlamış, görsel programlama da bu süreçte ortaya çıkmıştır. Tarihsel bağlamda, görsel programlama araçları, yazılım geliştirme süreçlerini hızlandırmak ve daha erişilebilir hale getirmek amacıyla tasarlanmıştır. Bu kitap, bu tarihi süreci ve gelişmeleri ele alarak, okuyuculara görsel programlamanın temel ilkelerini öğretmektedir. Bilgisayar teknolojisinin ilerlemesiyle birlikte, görsel programlama, daha geniş kitlelere ulaşmayı başarmış ve yazılım geliştirme alanında devrim niteliğinde değişikliklere yol açmıştır.
Bir Karakterle Sohbet Et
PREMIUM AIBu kitabın bir karakterinin sesinden cevap alabilirsin — Litopya AI o karakteri canlandırır.
Henüz gönderi yok. İlk paylaşımı sen yap.
İçerik eklemek için giriş yap.
Henüz inceleme yok. İlk yorumu sen yaz.
İçerik eklemek için giriş yap.
Henüz alıntı yok. Sen ilk alıntıyı paylaş.
İçerik eklemek için giriş yap.
Henüz soru yok. İlk soruyu sen sor.
Henüz video yok. İlk videoyu sen yükle.
Tolga Demirhan, okurların ilgiyle takip ettiği bir yazar. Litopya kataloğunda 11 kitabı yer alıyor. Kitapları 2015-2024 yılları arasında EFE AKADEMİ YAYINLARI, PARADİGMA AKADEMİ YAYINLARI etiketiyle yayımlandı. Kitaplarının ortalama hacmi 465 sayfa. Eserleri ağırlıklı olarak Bilgisayar ve Program Eğitimi kategorilerinde yer alıyor. En çok ilgi gören kitabı “Bilgi Kullanımı ve Raporlama” (okur puanı 9.12). Kitabın tanıtımından: “Bu kitap Bilgi Kullanımı ve Raporlama dersinin başvuru kaynağı olarak hazırlanmıştır. Temel bilgisayar ve Windows 10 işletim sisteminin getirdiği yenilikleri içeren, Microsoft Office 2016 paketinde yer alan Word, Excell…” Litopya okurları bu kitaplara 96 puan bıraktı. Ortalama puanı 10 üzerinden 8.60.
Tolga Demirhan sayfasının tamamıAynı yazarın Litopya'daki diğer eserleri

Walter Isaacson
⭐ 8.6 · 33

Doğan Cüceloğlu
⭐ 8.4 · 59

Hakan Atbaş
⭐ 9.4 · 11

Ünal Yarımağan
⭐ 8.6 · 27

Ebubekir Yaşar
⭐ 8.5 · 26

İbrahim Yüksel
⭐ 8.3 · 28