Bu kitap programlamaya yeni başlayan ya da bu alana ilgi duyan her kitlenin, robotik kodlamayı kolay bir şekilde öğrenmeleri için yazılmıştır. Okurlarımız kitap bölümleri arasında yer alan Scratch ve mBlock ile robotik kodlamayı eğlenceli ve uygulamalara dayalı olarak öğrenebilecekler. Basitten zor seviyeye doğru aşama aşama ilerleyen örnekler sayesinde, her kitle bu yapıları yorumlayabilir ve kendi tercihine göre ilerletebilir. Bu kitap, artık yaş kısıtlaması bulunmayan bir alan olarak robotik ve kodlama kavramlarını her bireyin bilgi ve deneyimine sunmayı hedeflemektedir.
Bu bölüm, yayınevinin tanıtım metni temel alınarak yapay zeka ile hazırlanmış bir yorumdur; kitabın doğrulanmış içerik özeti değildir. Eserin türüne göre karakter veya olay örgüsü yorumları geçerli olmayabilir.
mBlock ve Scratch Robotik Kodlama, eğitimde programlama ve robotik uygulamalarının nasıl entegre edileceğini gösteren kapsamlı bir rehberdir. Kitap, Scratch ve mBlock platformlarının temel özelliklerini tanıtarak başlar. Scratch'in blok tabanlı, görsel programlama dilinin mantığını ve mBlock'un robotik cihazlarla bağlantısını açıklar. Ardından, basit projelerden başlayarak giderek karmaşıklaşan uygulamalara doğru ilerler. Öğrencilerin mantıksal düşünme becerilerini geliştirmeye yönelik alıştırmalar, robotik sistemlerin kontrolü, sensörlerin kullanımı ve gerçek dünya problemlerinin çözümü yer alır. Kitap, öğretim stratejileri, sınıf yönetimi ipuçları ve farklı yaş gruplarına uygun öğrenme etkinlikleri sunarak, eğitimcilerin kodlama eğitimini etkili biçimde vermelerine yardımcı olur.
Bu kitap, çağdaş eğitim paradigmasında kodlama ve robotik öğreniminin temel taşlarını oluşturmayı hedefler. mBlock ve Scratch platformları aracılığıyla, soyut programlama kavramlarını somut, görsel ve etkileşimli bir şekilde öğrencilere sunmak ana temayı oluşturur. Kitap, teknoloji okuryazarlığının sadece bilgisayar kullanmak değil, dijital dünyayı anlama ve şekillendirme yeteneği olduğu fikrini işler. Aynı zamanda problem çözme, mantıksal düşünme ve yaratıcılığın geliştirilmesinde robotik kodlamanın rolünü vurgular. Eğitim teknolojisinin demokratikleştirilmesi ve tüm öğrencilere erişilebilir kılınması teması kitabın omurgasını oluşturur.
Bu kitap, öğretmen ve eğitimciler için yazılmış olup, uygulamalı bir rehber niteliğindedir. Sevilay Akşan, pedagojik deneyim ve teknoloji bilgisini birleştirerek, başlangıç seviyesinden ileri düzeye kadar yapılandırılmış bir yolculuk sunar. Kitabın 'karakteri' pratiklik, erişilebilirlik ve öğrenci merkezli yaklaşımdır. Yazarın tutumu, kodlamayı korkutucu değil, keşfedilmeyi bekleyen bir macera olarak sunmaktır. Her bölümde adım adım ilerleyen, açık açıklamalar ve somut örneklerle desteklenen bir rehber kişiliği hâkimdir.
Kitap, öğrenme psikolojisinin temel ilkelerini göz önünde bulundurarak yapılandırılmıştır. Görsel-blok tabanlı programlama, bilişsel yükü azaltarak öğrencilerin soyut kavramları somut olarak anlamalarını sağlar. Başarı deneyimleri ve adım adım ilerleme, motivasyonu artırır ve öz-yeterlilik duygusunu geliştirir. Robotik uygulamalar, öğrenmeyi etkileşimli ve ödüllendirici kılar, böylece uzun süreli bellek depolama ve bilginin transfer edilmesi kolaylaşır.
Kitap, eğitimin amacını teknik beceri kazanmaktan öte, eleştirel düşünme ve yaratıcılığın geliştirilmesi olarak görür. Kodlama, felsefenin 'nasıl öğrenilir' sorusunun modern çağdaki cevabı olarak sunulur. İnsan-makine etkileşimi ve teknoloji aracılığıyla öğrenme, bilginin doğası hakkında sorgulamalar yaratır. Kitap, teknolojiyi birer araç olarak konumlandırarak, insani değerlerin ve yaratıcı düşüncenin merkezi konumunu korumuş görünmektedir.
2020 yılında yayımlanan bu kitap, eğitim teknolojisinin Türkiye'de hızla yaygınlaştığı dönemin ürünüdür. Scratch ve mBlock, uluslararası eğitim ortamında başarıyla uygulanmış ve bu kitap, bu başarılı modellerin Türk eğitim sistemine adaptasyonunu temsil eder. Dijital dönüşüm, STEM eğitimi ve kodlama becerilerinin eğitim müfredatına dahil edilmesi, bu dönemin küresel eğitim trendlerinin yansımasıdır.
Bir Karakterle Sohbet Et
PREMIUM AIBu kitabın bir karakterinin sesinden cevap alabilirsin — Litopya AI o karakteri canlandırır.
Henüz gönderi yok. İlk paylaşımı sen yap.
İçerik eklemek için giriş yap.
Henüz inceleme yok. İlk yorumu sen yaz.
İçerik eklemek için giriş yap.
Henüz alıntı yok. Sen ilk alıntıyı paylaş.
İçerik eklemek için giriş yap.
Henüz soru yok. İlk soruyu sen sor.
Henüz video yok. İlk videoyu sen yükle.
Sevilay Akşan'ın Litopya kataloğunda bir kitabı bulunuyor: “mBlock ve Scratch Robotik Kodlama”. Kitap 2020 yılında UNIKOD etiketiyle yayımlandı. 192 sayfa. Bilgisayar kategorisinde yer alıyor. Kitabın tanıtımından: “Bu kitap programlamaya yeni başlayan ya da bu alana ilgi duyan her kitlenin, robotik kodlamayı kolay bir şekilde öğrenmeleri için yazılmıştır. Okurlarımız kitap bölümleri arasında yer alan Scratch ve mBlock ile robotik kodlamayı…” Litopya okurları bu kitaba 5 puan bıraktı. Ortalama puanı 10 üzerinden 8.20.
Sevilay Akşan sayfasının tamamı
Walter Isaacson
⭐ 8.6 · 33

Doğan Cüceloğlu
⭐ 8.4 · 59

Hakan Atbaş
⭐ 9.4 · 11

Ünal Yarımağan
⭐ 8.6 · 27

Ebubekir Yaşar
⭐ 8.5 · 26

İbrahim Yüksel
⭐ 8.3 · 28