Türk kültürünün bir parçası olan geleneksel çocuk oyunları, nesilden nesile bir miras olarak aktarılsa da unutulma tehlikesi ile karşı karşıyadırlar. Bu nedenle gelecek kuşaklara bir köprü oluşturacak bu oyunların eğitimde kullanılması, çocukluğun son dönemi olarak kabul edilen ortaokul düzeyindeki öğrencilere mirasımızın aktarılmasını sağlayabilir. Geleneksel çocuk oyunlarıyla matematik öğretme fikrinden yola çıkılarak hazırlanan bu kitabın amacı; bu oyunların 5. ve 6. sınıf düzeyine göre matematik kavramlarına nasıl uyarlanacağını ve süreçte nasıl uygulanacağını göstermektir. Oyunlar; “Sayılar ve İşlemler”, “Cebir”, “Geometri ve Ölçme” ve “Veri İşleme” öğrenme alanlarında yer alan bazı kavramların öğretimi 5E öğrenme modeline uygun ders planlarıyla okuyucuya sunulmuştur. Kitabın bir amacı da akademisyen/öğretmen/ öğretmen adayının seçtiği oyunları; öğrencilerinin sınıf düzeyine, akademik başarısına, bulunduğu coğrafi koşullara, doğal ortamın uygunluğuna göre uyarlamasına ve uygulamasına yol gösterici olmaktır. Bu kitapta, sınıf ortamında herhangi bir hazırlık ve malzeme gerektirmeyen, çok kısa bir sürede tasarlanarak oynanan Bom, Deve Cüce, İsim Şehir, Kulaktan Kulağa, Nesi Var? Tren gibi oyunların yanı sıra bahçede oynanan; Aç Kapıyı Bezirgânbaşı, Aliler, Ebe Beni Kurda Verme, Kutu Kutu Pense gibi oyunlar yer almaktadır. Bu kitabı kullanan öğretmen, dersin dikkat çekme aşamasında öğrencileri güdüleyebilir, dersin sonunda da öğrendiklerini değerlendirebilir. Mevcut kitabın; oyun oynadıkça matematik öğrenen öğrencilere, matematiği sevdiren ve öğreten öğretmenlere, gelecekte göreve başlayacak öğretmen adaylarına ve akademisyenlere esin kaynağı olması umulmaktadır.
Bu bölüm, yayınevinin tanıtım metni temel alınarak yapay zeka ile hazırlanmış bir yorumdur; kitabın doğrulanmış içerik özeti değildir. Eserin türüne göre karakter veya olay örgüsü yorumları geçerli olmayabilir.
Matematik Oynuyorum Oyunla Matematik Öğretimi 5 ve 6. Sınıflar İçin, Dr. Mihriban Hacısalihoğlu Karadeniz tarafından kaleme alınmış bir eğitim kitabıdır. Kitap, çocukların matematiksel kavramları eğlenceli bir şekilde öğrenmelerini sağlamak amacıyla çeşitli oyunlar ve etkinlikler içermektedir. Kitap, matematik derslerinde kullanılabilecek yaratıcı oyunlar sunarak, öğretmenlere ve ebeveynlere çocukların öğrenme süreçlerinde nasıl daha etkili olabileceklerine dair ipuçları vermektedir. Örnek oyunlar ve etkinlikler, çocukların hem bireysel hem de grup halinde matematik becerilerini geliştirmelerine yardımcı olur. Kitap, ayrıca matematik öğretiminde oyunların rolü ve önemi üzerine de bilgiler sunarak, eğitimcilerin yöntemlerini çeşitlendirmelerine olanak tanımaktadır. Bu bağlamda, kitabın içeriği, çocukların matematikle olan ilişkilerini güçlendirmeyi ve öğrenmeyi keyifli hale getirmeyi amaçlamaktadır.
Bu kitap, matematik öğretimini eğlenceli ve etkileşimli bir şekilde sunarak, çocukların matematikle olan ilişkisini güçlendirmeyi amaçlamaktadır. Oyunlar ve etkinlikler aracılığıyla öğretim, çocukların öğrenme süreçlerini daha keyifli hale getirirken, aynı zamanda problem çözme becerilerini geliştirmelerine yardımcı olur. Bu temada, eğitici oyunların matematik öğrenimindeki yeri ve önemi ön plana çıkarılmakta, çocukların matematiksel kavramları daha iyi anlamalarına olanak tanıyan yaratıcı yöntemler sunulmaktadır. Oyunlarla öğrenme, yalnızca bilgi aktarımını değil, aynı zamanda eleştirel düşünme ve işbirliği gibi sosyal becerilerin de gelişimine katkı sağlamaktadır.
Bu kitapta karakterler, genellikle çocuklar ve öğretmenler üzerinden şekillenmektedir. Çocuklar, matematik öğrenim sürecinde aktif katılımcılar olarak öne çıkmaktadır. Her bir çocuk, farklı öğrenme stilleri ve yetenekleri ile temsil edilirken, öğretmenler ise bu süreci yönlendiren ve destekleyen figürler olarak rol alır. Bu karakterler, matematiği eğlenceli hale getiren oyunlar aracılığıyla, çocukların öğrenme motivasyonunu artırmayı hedefler. Ayrıca, karakterlerin etkileşimleri, işbirliği ve iletişim gibi sosyal becerilerin önemini vurgulamakta ve çocukların birlikte öğrenmelerine olanak tanımaktadır.
Kitap, çocukların matematik öğrenme süreçlerinde psikolojik yönlerini göz önünde bulundurarak, eğlenceli ve etkileşimli bir ortam yaratmayı hedeflemektedir. Oyunlar, çocukların öğrenme süreçlerini desteklerken, aynı zamanda kaygılarını azaltarak matematikle olan olumsuz deneyimlerini de dönüştürmelerine yardımcı olur. Eğlenceli öğrenme, çocukların motivasyonunu artırırken, aynı zamanda öz güvenlerini geliştirmelerine olanak tanır. Bu bağlamda, oyunlar aracılığıyla sağlanan etkileşim, sosyal becerilerin gelişimini destekler ve çocukların birlikte çalışma yeteneklerini güçlendirir. Sonuç olarak, kitabın sunduğu yöntemler, çocukların matematiksel düşünme becerilerini pekiştirmekle kalmaz, aynı zamanda onların psikolojik gelişimlerine de katkıda bulunur.
Matematik Oynuyorum Oyunla Matematik Öğretimi, eğitimin sadece bilgi aktarımı değil, aynı zamanda bireylerin düşünsel gelişimlerini de desteklemesi gerektiği felsefi yaklaşımını benimsemektedir. Bu kitap, öğrenmenin doğası üzerine düşündürürken, oyunun öğrenme sürecindeki önemi üzerinde durmaktadır. Oyunlar, çocukların yaratıcılıklarını ve eleştirel düşünme becerilerini geliştirmelerine olanak tanıyarak, matematiği soyut bir kavram olmaktan çıkarıp somut bir deneyim haline getirir. Bu bağlamda, kitap, eğitimin sadece akademik başarı ile değil, bireylerin sosyal ve duygusal gelişimleriyle de ilişkilendirilmesi gerektiğini vurgulamaktadır.
Bu kitap, modern eğitim yaklaşımlarının bir yansıması olarak, oyun tabanlı öğrenme metodolojisini benimsemektedir. Eğitimde oyun kullanımı, geçmişte de var olmasına rağmen, son yıllarda daha fazla önem kazanmıştır. Özellikle 21. yüzyılda, eğitimdeki yenilikçi yaklaşımlar ve çocuk merkezli öğrenme anlayışı, bu tür kitapların ortaya çıkmasına olanak tanımıştır. Dr. Mihriban Hacısalihoğlu Karadeniz'in eseri, bu tarihsel bağlamda, eğitimcilerin çocukların öğrenme süreçlerini desteklemek için oyunları nasıl etkili bir şekilde kullanabileceklerine dair güncel bilgiler sunmaktadır. Bu yönüyle, kitap, eğitim tarihindeki önemli bir dönemin yansımalarını barındırmaktadır.
Bir Karakterle Sohbet Et
PREMIUM AIBu kitabın bir karakterinin sesinden cevap alabilirsin — Litopya AI o karakteri canlandırır.
Henüz gönderi yok. İlk paylaşımı sen yap.
İçerik eklemek için giriş yap.
Henüz inceleme yok. İlk yorumu sen yaz.
İçerik eklemek için giriş yap.
Henüz alıntı yok. Sen ilk alıntıyı paylaş.
İçerik eklemek için giriş yap.
Henüz soru yok. İlk soruyu sen sor.
Henüz video yok. İlk videoyu sen yükle.
Dr. Mihriban Hacısalihoğlu Karadeniz'in Litopya kataloğunda 6 kitabı bulunuyor. Kitapları 2022-2024 yılları arasında NOBEL AKADEMİK YAYINCILIK etiketiyle yayımlandı. Kitaplarının ortalama hacmi 563 sayfa. Eserleri ağırlıklı olarak Çocuk Kitapları ve Bilim kategorilerinde yer alıyor. En çok ilgi gören kitabı “Oynaya Oynaya Matematik Öğreniyorum - İlkokul Öğrencileri ve Diskalkuli Riski Olan Öğrenciler İçin / 1. Sınıf” (okur puanı 9.09). Kitabın tanıtımından: “Geleneksel çocuk oyunlarıyla matematiği sevdirerek öğretme fikrinden yola çıkılarak hazırlanan bu kitabın amacı; bu oyunların 1. sınıf düzeyine göre matematik kavramlarına nasıl uyarlanacağını ve süreçte nasıl uygulanacağını…” Litopya okurları bu kitaplara 36 puan bıraktı. Ortalama puanı 10 üzerinden 8.55.
Dr. Mihriban Hacısalihoğlu Karadeniz sayfasının tamamıAynı yazarın Litopya'daki diğer eserleri